時間のルール

バスケットボールでは、攻撃に制限時間がある。これを時間に関するヴァイオレイションという。

24秒ルール

ボールを保持したチームは、24秒以内にシュートをうたなくてはならない。なお、この制限時間をショットクロックという。

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  • ■リングに当たったボールを攻撃側が保持した場合
    ショットクロックは14秒にリセットされる。

  • ■リングに当たったボールを守備側が保持した場合
    このチームの攻撃開始となるため、ショットクロックは24秒になる。

■スローインの場合
コート内のプレイヤー(敵味方関わらず)にボールが触れた時点から、ショットクロックのカウントが始まる。

■守備側がファウルをした場合
ショットクロックは以下のようになる。

■守備側のパスカットなどでボールがコート外に出た場合
ショットクロックはリセットされない

8秒ルール

バックコートでボールを保持したチームは、8秒以内にフロントコートにボールを運ばなければならない。

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  • ■8秒カウントの“スタート”(1)
    バックコートでボールを保持した時点。

  • ■8秒カウントの“スタート”(2)
    スローインのボールに触れた時点。

  • ■8秒カウントの“終了”(1)
    ボールがフロントコートに触れた時点。

  • ■8秒カウントの“終了”(2)
    ボールがフロントコートに完全に両足が触れている攻撃側のプレイヤーに触れた時点。

  • ■8秒カウントの“終了”(3)
    ボールがフロントコートに触れている守備側のプレイヤーに触れた時点。

  • ■8秒カウントの“終了”(4)
    ボールがフロントコートに触れている審判に触れた時点。

  • ■8秒カウントの“終了”(5)
    ドリブラーの両足が完全にフロントコートに触れた時点。

5秒ルール

ボール保持者は1m以内でディフェンスされた場合、5秒以内にドリブル・パス・シュートをしなければならない。

スローイン、フリースローは5秒以内に行わなければならない。

3秒ルール

攻撃側の選手は制限区域(ペイントエリア)に3秒以上留まってはならない。

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  • ■3秒ルールが適用されないケース(1)
    区域から出ようとしている。

  • ■3秒ルールが適用されないケース(2)
    シュートのためにドリブルしている

  • ■3秒ルールが適用されないケース(3)
    そのプレイヤー、または味方がシュート動作中で、ボールが手から離れたか離れようとしている。

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